Diferencia entre ActionScript 2.0 y ActionScript 3.0
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- Miguel Arias
ActionScript 2.0 vs ActionScript 3.0
ActionScript es un lenguaje de codificación desarrollado por Adobe para usar con Flash para crear animaciones e incluso juegos simples. A medida que el flash evolucionó a lo largo de los años, también lo hizo ActionScript. La última mejora es el movimiento de como 2.0 a como 3.0. En lugar de simplemente tratar de mejorar como 2.0 Al agregar nuevas funciones y hacer ajustes de rendimiento, Adobe decidió revisar como 2.0 para llegar a 3.0.
El software resultante, aunque todavía muy similar a 2.0, tiene muchos cambios que a algún usuario les encantó mientras otros odiaban. Probablemente el cambio más famoso en AS 3.0 es el aumento de la velocidad. La percepción general es que como 3.0 es alrededor de 10 a 15 veces más rápido en la ejecución de scripts en comparación con AS 2.0. Aunque algunos pueden disputar estos números, todos están de acuerdo en que como 3.0 es ciertamente más rápido que como 2.0.
Otro cambio en como 3.0 es la estricta adhesión a las buenas prácticas de codificación. Con como 2.0, probablemente pueda cortar muchas esquinas cuando se trata de codificar para terminar más rápido. Eso ya no es posible en como 3.0. Las variables globales también se han minimizado en AS 3.0, obligando a las personas a usar OOP (programación orientada a objetos) que puede parecer más limpia y más fácil de depurar, pero ciertamente lleva mucho tiempo codificar. Como resultado, probablemente sea mucho más rápido codificar pequeños proyectos en AS 2.0 Dado que puede encontrar rápidamente el código de funcionamiento si se desvía de la forma correcta. Pero cuando realiza proyectos más grandes donde tienes miles de líneas de código, probablemente te pasarías más fácilmente con AS 3.0; Ciertamente más fácil de depurar.
El principal problema que tienen muchos usuarios como 3.0 es la curva de aprendizaje más pronunciada que tiene. Es más difícil para los novatos aprender, ya que toma muchos más pasos para crear su aplicación simple. A pesar de eso, se alienta a los novatos a aprender como 3.0 ya que como 2.0 ya es viejo y las empresas probablemente comenzarían a migrar de él en un futuro cercano.
Resumen:
1. Como 3.0 es más como una reescritura de AS 2.0 que una actualización incremental
2. Como 3.0 es mucho más rápido en comparación con como 2.0
3. Como 3.0 requiere una codificación mucho más estricta en comparación con AS 2.0
4. Como 3.0 se centra más en OOP en comparación con AS 2.0
5. Como 3.0 es mejor para grandes proyectos mientras que 2.0 es más fácil para proyectos pequeños
6. Como 3.0 es un poco más difícil de aprender que como 2.0