Diferencia entre deportes electrónicos y deportes

Diferencia entre deportes electrónicos y deportes

La industria de los deportes electrónicos ha experimentado una explosión fenomenal en popularidad en los últimos años tanto en términos de audiencia como de ingresos. Hoy, eSports es uno de los eventos deportivos de más rápido crecimiento en el mundo y una industria de miles de millones de dólares. Se estima que el mercado global de videojuegos tocará una enorme marca de $ 200 mil millones para 2022. Para aquellos que no están familiarizados con el término eSports, se refiere a videojuegos profesionales competitivos y organizados, y es equivalente a otros términos como el juego pro. En los últimos años, la audiencia y el premio de dinero de los deportes electrónicos se han ido a las listas. Esto plantea la pregunta: ¿es mejor que los deportes tradicionales como el fútbol, ​​el tenis, el golf, el béisbol, el baloncesto, etc.?

¿Qué son los eSports??

eSports es una forma de juegos a nivel altamente organizados y competitivos utilizando videojuegos. Es una forma de videojuegos competitivos en el que los equipos de jugadores compiten entre sí a un nivel profesional en videojuegos populares. eSports es un ala organizada de juegos multijugador y un fenómeno global. También conocido como deportes electrónicos, eSports es una industria de mil millones de dólares con una gran base de fanáticos. El aspecto más importante de los deportes electrónicos involucra a los jugadores que compiten entre sí en un entorno multijugador y un sistema de clasificación que muestra dónde están en relación con otros jugadores. Los países de todo el mundo reconocen los deportes electrónicos como un evento de nivel profesional, realizando torneos de una manera similar a los eventos deportivos tradicionales. Es una forma de deportes mediada por computadora donde los jugadores se involucran en el juego en la máquina, a veces jugando solo y principalmente en equipos. ESPORTS se basa en juegos que se crean para disfrutar y algunos de los títulos de eSports más populares incluyen Minecraft, Fortnite, Overwatch, League of Legends, BattleGrounds de PlayerUnknown, Dota 2, Hearthstone y más.

Que es deportes?

Los deportes se refieren a todas las formas de actividad competitiva física en las que un individuo o equipo desarrolla y capacita sus actividades mentales y físicas a través de una participación casual u organizada, al tiempo que proporciona entretenimiento a los espectadores. El deporte (o deportes) es competir con otros jugadores en una actividad para fines recreativos. Los deportes se refieren a todas las formas de actividad atlética que requieren destreza física y esfuerzo, y a menudo se establecen en un entorno competitivo, como fútbol, ​​bolos, béisbol, baloncesto, cricket, tenis, carreras, golf, tenis de mesa, etc. El deporte es un juego o una competencia que necesita un esfuerzo físico que se rige por un conjunto de reglas predefinidas. Se distingue como actividades que de otro modo se pueden etiquetar como formas de recreación y ocio. Sin embargo, la línea entre deportes, ocio y juego no siempre está clara.

Diferencia entre deportes electrónicos y deportes

Definición

- ESPORTS, una abreviatura de los deportes electrónicos, se define como una forma de juegos profesionales competitivos utilizando videojuegos. En términos laicos, los deportes electrónicos se refieren a videojuegos profesionales competitivos. Es un ala organizada de juegos multijugador que combina los deportes tradicionales con la tecnología moderna. Los deportes, por otro lado, se refieren a todas las formas de actividad atlética que requieren destreza física y esfuerzo a través de la participación casual u organizada y que se rigen por un conjunto de reglas predefinidas.

Como se Juega

- La principal diferencia entre los dos es que el juego de eSports no es específico de la ubicación, lo que significa que los jugadores no deben estar necesariamente presentes en la misma ubicación física para jugar el juego. Los jugadores pueden participar desde cualquier rincón del mundo, siempre y cuando estén conectados instantáneamente por Internet. Incluso los espectadores no son específicos de la ubicación y pueden transmitir desde cualquier lugar donde quieran. Los deportes tradicionales, por otro lado, requieren que las personas o equipos que compitan entre sí estén presentes en una misma ubicación física.

Movimiento fisico

- Mientras que muchos creen que los deportes electrónicos no son deportivos porque principalmente involucra movimientos motoros finos, los atletas de deportes electrónicos usan la corteza motora de la misma manera que lo hace el deportista tradicional. Aunque, los deportes tradicionales requieren más movimiento físico o movimiento muscular grande, los deportes electrónicos requieren volumen e intensidad que se logra a través de horas y horas de entrenamiento riguroso. Por ejemplo, el tiro con arco y el disparo objetivo implican los mismos movimientos motoros utilizados en los deportes electrónicos. Además, ambos deportes requieren que aprendas el juego, los horarios y el equipo contra el que estás jugando.

Rentabilidad

- Aunque los deportes electrónicos es una forma relativamente nueva de juegos deportivos competitivos, su popularidad es visible de muchas maneras. Por un lado, la audiencia de los deportes electrónicos ha salido de las listas en los últimos años, con un aumento significativo en el número de personas que observan eSports de 71 millones en 2013 a más de 240 millones en 2019. En segundo lugar, los ingresos generados por los torneos de deportes electrónicos han alcanzado más de $ 6000 millones en 2017, y se estima que alcanzará los $ 1.6 mil millones para 2021. Los deportes tradicionales son una liga completamente diferente, en la que los deportes como el fútbol americano, el béisbol y el baloncesto son las ligas deportivas más rentables del mundo.

eSports VS. Deportes: tabla de comparación

Resumen de eSports and Sports

En pocas palabras, ESPORTS es una forma relativamente nueva de juegos deportivos competitivos, pero su popularidad en términos de audiencia e ingresos se han reducido en los últimos años. Tal inmensa popularidad sugiere claramente que los deportes electrónicos es un fenómeno que simplemente no se puede ignorar. El factor más crítico en el éxito de los deportes electrónicos es la pasión de los jugadores, los organizadores del torneo, los desarrolladores de juegos, los inversores y, sobre todo, los fanáticos. Los deportes tradicionales, por otro lado, han existido desde el mundo antiguo, por lo que su importancia y significado simplemente no pueden expresarse en palabras. Los deportes son una parte importante de nuestras vidas y siempre tienen.