Diferencia entre metodología y marco

Diferencia entre metodología y marco

Las dos terminologías de gestión de proyectos más utilizadas e igualmente incomprendidas son la metodología y el marco. Las metodologías son prácticas estrictas para lograr un proyecto, mientras que los marcos son más fluidos, lo que permite a los desarrolladores elegir de acuerdo con sus necesidades. Echemos un vistazo detallado a los dos e intentemos comprender las diferencias entre los dos.

¿Qué es la metodología??

Las personas a menudo usaban el método de los términos y la metodología para significar lo mismo, pero en realidad son términos muy diferentes. El método es más como un concepto que necesita ser definido, sistemático y estructurado. El método es una solución particular o un enfoque para hacer algo, que es más o menos sistemático.

Básicamente, el método es una forma de lograr algo de manera estructurada y sistemática. Esto trae a nuestra pregunta principal: ¿Qué es la metodología?? Entonces, la metodología está fuertemente vinculada con el resultado deseado de un campo de estudio. Es una forma de resolver sistemáticamente un problema. Es una combinación de dos cosas juntas: los métodos que ha elegido para obtener el resultado deseado y la lógica detrás de esos métodos.

La metodología se refiere a un conjunto de procesos, herramientas o prácticas para lograr algo. La palabra "ología" significa 'el estudio de algo', por lo que la metodología significa el estudio de los métodos. En términos de programación, la metodología se refiere al análisis e implementación de programas. Las principales metodologías de programación incluyen Scrum, Agile, Kanban, etc.

¿Qué es el marco??

Un marco es un enfoque estructurado para un problema. En muchos sentidos, ayuda a centrar su atención en ciertos aspectos de un problema. En el mundo de la programación, un marco es una plataforma sobre la cual se crean aplicaciones de software. Es un conjunto específico de reglas predefinidas que se pueden usar para lidiar con problemas y puede decirle qué ver y por qué está mirando esos aspectos de un problema. Un marco de software es una plataforma de diseño reutilizable o una parte de un programa para sistemas o subsistemas de software.

Un marco es algo para lo que los programadores pueden usar, extender o personalizar para soluciones informáticas particulares. Básicamente, es una colección de componentes reutilizables que significa que los desarrolladores no tienen que comenzar desde cero cada vez que escriben una aplicación o escriben un código. Un marco proporciona soluciones a diferentes tipos de dominio de problemas, que incluye marcos de dominio, marcos de aplicaciones y marcos de soporte. Teóricamente, un marco es más flexible que una metodología y proporciona un amplio espacio para la creatividad.

Diferencia entre metodología y marco

Significado de metodología y marco

- Las personas a menudo se confunden sobre las terminologías de gestión de proyectos, como la metodología y el marco. La palabra "ología" significa 'el estudio de algo', por lo que la metodología significa el estudio de los métodos. La metodología es una forma de resolver sistemáticamente un problema. Es una combinación de dos cosas juntas: los métodos que ha elegido para obtener el resultado deseado y la lógica detrás de esos métodos. Un marco, por otro lado, es un enfoque estructurado para un problema que se necesita para implementar un modelo o al menos, parte de un modelo. Un marco es una estructura esquelética alrededor de la cual se puede construir algo.

Programación (metodología y marco)

- En el lenguaje de programación, la metodología se refiere a un conjunto de procesos, herramientas o prácticas para ayudar a planificar y estructurar sistemáticamente su código. Define los procesos utilizados para crear aplicaciones de software y para asegurarse de que todo el desarrollo de software se ejecute sin problemas y sistemáticamente. Un marco de software, por otro lado, es una plataforma sobre la cual se crean aplicaciones de software. Es una plataforma de diseño reutilizable o una parte de un programa para sistemas o subsistemas de software. Es algo para lo que los programadores pueden usar, extender o personalizar para soluciones informáticas particulares.

Flexibilidad entre metodología y marco

- Un marco es una colección de componentes reutilizables que ofrecen bibliotecas de accesos directos para la codificación, lo que significa que los desarrolladores no tienen que comenzar desde cero cada vez que escriben una aplicación o escriben un código. Algunos marcos adoptan un enfoque más rígido para el proceso de desarrollo de software, mientras que otros marcos son más flexibles en todo el ciclo de vida del desarrollo de software, proporcionando suficiente espacio para la creatividad y permitiendo a los desarrolladores seleccionar de acuerdo con sus necesidades o su estilo de trabajo. La metodología, por otro lado, tiene sus limitaciones en términos de creatividad porque se basa en un conjunto de reglas predefinidas.

Ejemplo de metodología y marco

- Uno de los mejores ejemplos de una metodología de gestión de proyectos es la metodología ágil, que es un proceso de desarrollo de software centrado en el concepto de desarrollo iterativo. Lanzado formalmente en 2001, Agile es un enfoque iterativo para la gestión de proyectos que ayuda a los equipos a trabajar de manera eficiente desde el principio dividiendo todo el proceso de desarrollo en sprints o pequeñas iteraciones. Algunos de los marcos de software más populares y ampliamente utilizados son Python, Ruby, .Net, JavaScript, Java, Angularjs, jQuery, Flask, etc.

Metodología vs. Marco: Gráfico de comparación

Resumen

En pocas palabras, la metodología es una forma de resolver un problema sistemáticamente, mientras que un marco es una estructura esquelética alrededor de la cual se puede construir algo. La metodología está fuertemente vinculada con el resultado deseado de un campo de estudio, mientras que un marco es un enfoque estructurado para un problema que se necesita para implementar un modelo o al menos, parte de un modelo. Un marco es una estructura suelta pero inconsistente que proporciona suficiente espacio para que se incluyan otros procesos y herramientas, mientras que la metodología tiene sus limitaciones cuando se trata de flexibilidad.