Diferencia entre maqueta y estructura alámbrica

Diferencia entre maqueta y estructura alámbrica

Tanto las estructuras alámbricas como las maquetas son elementos esenciales de todo el proceso de diseño que sacan las bases sobre cómo se verá y se sentirá el sitio web o la aplicación, representando los objetivos y la visión del proyecto para el sitio web o la aplicación. Una maqueta es una representación visual de un producto, mientras que la estructura alámbrica es un plan del producto que describe la estructura del producto sin todas las campanas y silbatos del producto real. Aquí hay un desglose de cómo los dos encajan en el proceso de diseño web y cómo difieren.

¿Qué es la estructura alámbrica??

Una estructura alámbrica no es más que un marco esquelético de su sitio web o aplicación móvil que da dirección a su proyecto. Es una representación esquemática de una interfaz de usuario final que describe la funcionalidad, las características y el contenido del producto. Los marcos alguatrados son bastante importantes, si no esenciales. A veces necesitas desarrollar una estructura alámbrica para el cliente, a veces no. Una estructura alámbrica es básicamente un prototipo de baja fidelidad del diseño web que se centra en el diseño general, la jerarquía de contenido y la funcionalidad. Se pueden dibujar a mano el alambre compuesto por líneas, cajas y texto sin formato, o pueden ser electrónicos utilizando software específico como Microsoft Visio. Los marcos de alambre son un documento verdaderamente estructural sin todo el desorden visual, lo que significa que no hay colores, texturas, imágenes o animaciones. Una gran ventaja de las estructuras alámbricas es que se pueden crear y modificar rápidamente sin las campanas y silbatos adicionales, y conducen al diseño final.

Que es maquillar?

Una maqueta es una representación estática de un diseño visual que se utilizará para la presentación del producto y otros fines. Basado en la estructura de una estructura alámbrica, la maqueta es un paso adelante del diseño básico y tiene como objetivo desarrollar un diseño preliminar con elementos visuales no interactivos. Por lo tanto, las maquetas son una representación de fidelidad media de un diseño que incluye fuentes, texto, colores, imágenes, logotipos y otros elementos visuales que darán forma aún más a la estructura alámbrica. Una maqueta representa mejor los objetivos y la visión del proyecto para el sitio web o la aplicación. Usando el mapa del sitio como Groundwork y Wireframe como guía, puede crear una maqueta única y convincente con todos los elementos del sitio. Una maqueta está destinada a proporcionar a su cliente una representación visual de cómo se verá y funcionará el producto final antes de continuar con la creación de páginas web. La maqueta se convierte en el plan final al que tanto el diseñador como el cliente pueden consultar al comunicarse sobre los detalles del proyecto.

Diferencia entre maqueta y estructura alámbrica

Significado de maqueta y marco de alambre

- Tanto las marcas alámbricas como las maquetas son la representación estática del producto final y cómo se verá y funcionará. Estática aquí significa que ambos se representan en un formato que no permite la interacción del usuario con los elementos como lo hace el producto final. Los estructuras alámbricas son un prototipo de baja fidelidad del diseño web que se centra en el diseño general, la jerarquía de contenido y la funcionalidad que da dirección a su proyecto. Las maquetas, por otro lado, están un paso arriba de la etapa de alambre y una representación de fidelidad media del diseño que da un sentido básico de lo que el sitio web o la aplicación verá cuando termine cuando termine.

Estructura

- Una estructura alámbrica es un diagrama de árbol o diagrama de flujo de un sitio web que describe su funcionalidad, características y contenido. Es un documento verdaderamente estructural sin todo el desorden visual, lo que significa que no hay colores, texturas, imágenes o animaciones. Los estructuras alámbricas pueden ser dibujos a mano hechos de líneas, cuadros y texto sin formato, o electrónica creada con software específico como Microsoft Visio. Las maquetas, por otro lado, son una representación estática del diseño real que incluye fuentes, texto, colores, imágenes, logotipos y otros elementos visuales que darán forma aún más a la estructura alambre.

Meta

- En pocas palabras, una estructura alámbrica es un dibujo bidimensional de la interfaz de diseño que se centra en el diseño general, la jerarquía de contenido y la funcionalidad. Se utiliza para definir y planificar la jerarquía de información en una página o pantalla, o en otras palabras, cómo se deben organizar los elementos de la página y qué contenido va y qué funcionalidades están disponibles. Una maqueta es un modelo de tamaño completo del diseño utilizado para presentaciones de productos u otros fines. Es un medio para mostrar cómo se verá su diseño cuando se publica en el mundo real. Las maquetas se utilizan para una variedad de diseños visuales.

Herramientas

- Los marcos alámbricos a menudo se denominan plano esquelético o contorno del diseño de diseño web, que representa el diseño básico de cada página sin todos los elementos terminados. Microsoft Visio y Omnigraffle son las herramientas más de propósito general utilizadas específicamente para alambre, mientras que algunos no diseñadores usan PowerPoint o Keynote para preparar estructuras alámbricas. Sin embargo, las herramientas más comunes utilizadas para el alambre son Balasmiq, Axure, uxpin, caprichoso y más. Las herramientas especializadas en el alambre móvil incluyen Marvel y Flinto. Una maqueta tiene el mismo propósito, por lo que la mayoría de las herramientas para el alambre también se pueden usar para crear maquetas, pero hay otras herramientas como Balasmiq, Mockplus, Mockflow, Mockingbird, etc.

Maqueta vs. Mire estructura: tabla de comparación

Resumen de maqueta y marco de alambre

En pocas palabras, los estructuras alámbricas son la forma más fácil de maquetas para crear, que no son más que texto plano, líneas, cuadros y objetos simples para mostrar el diseño básico del diseño. La mejor parte del alambre es fácil de crear con las herramientas básicas, como un lápiz y papel, y no se requieren habilidades artísticas. Las maquetas pueden venir en muchas formas diferentes y tienen el mismo propósito básico: mostrar cómo se verá el diseño cuando esté terminado. Una maqueta es una réplica del producto final que incluye todo, desde obras de arte hasta diseño de pantalla, mientras que los marcos carecen de los elementos visuales básicos.