Diferencia entre pila y montón
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- Horacio Apodaca
La gestión de la memoria es un fenómeno fundamental del sistema operativo utilizado para manejar o administrar la memoria primaria para controlar los derechos de acceso a la memoria en la computadora. El objetivo es evitar que cualquier proceso acceda a la memoria que aún no se ha asignado a ella.
El sistema operativo asigna la memoria para cada proceso que se divide en segmentos. Stack y Heap son las dos formas en que la memoria se asigna en el sistema operativo.
El segmento de pila se utiliza para almacenar variables de función locales que se crean automáticamente, mientras que el segmento de Heap se usa para la memoria asignada dinámicamente.
Ambos se almacenan en la RAM de la computadora y pueden crecer y reducirse durante la ejecución de un programa. Discutamos los dos en detalle y comparélos para comprender cuál es mejor.
Que es pila?
El segmento de pila es una técnica de gestión de memoria utilizada para la asignación de memoria estática. Es un área especial en la memoria de la computadora que se utiliza para almacenar variables de funciones locales. Cuando se llama a una función, la memoria se asigna a todas las variables locales en algún lugar y puede acceder a esas variables, ya que conoce sus ubicaciones. Los bloques de memoria se liberan cuando la función termina. Stack es una de las formas de implementar este proceso de manera eficiente. Piense en ello como una estructura de datos básica donde los elementos se organizan uno encima del otro como una pila. Del mismo modo, se puede acceder a variables locales con empuje y estallar. Empujar se refiere a agregar elementos a la pila y estallar significa recuperar elementos de la pila. Se puede acceder a los artículos desde la pila en el último pedido (LIFO).
Que es el montón?
Heap se refiere a un gran conjunto de memoria utilizada para la asignación de memoria dinámica, lo que significa que la memoria permanece asignada hasta que el programa se termina o se libera la memoria. La memoria se asigna al azar, por lo que no hay una manera fácil de acceder a la memoria. A diferencia del segmento de la pila, los elementos se están liberando en el orden inverso, ya que se asignaron originalmente. En términos simples, la memoria se asigna a los programas a pedido y se libera cuando ya no se requiere. Los elementos del montón son independientes entre sí, lo que significa que se puede acceder a ellos, ya que el programa se ejecuta y liberado cuando el programa termina. Es como un grupo de memoria global utilizado para almacenar variables globales y muchas variables que lo hacen.
Diferencia entre pila y montón
Significado de pila y montón
En la arquitectura informática, una pila es una región especial de la memoria de la computadora asignada explícitamente para variables automáticas. En la programación, la variable automática es una variable local, lo que significa que el alcance de la variable es local al bloque en el que se declara. La memoria se asigna automáticamente a estas variables al ingresar al bloque y la memoria se libera al salir. Heap, por otro lado, es la parte de la memoria de la computadora utilizada para las asignaciones de memoria dinámica, lo que significa que los bloques de memoria se asignan y desactivan de manera aleatoria.
Asignación de memoria para pila y montón
La pila se usa para almacenar variables locales y cuyo alcance se definen dentro de la función. En términos técnicos, Stack admite la asignación de memoria estática que corresponde a variables estáticas locales y variables de alcance. La memoria se asigna antes de ejecutar el programa, generalmente en el tiempo de compilación y la estructura de datos utilizada se llama pila. Heap, por otro lado, se usa para la asignación de memoria dinámica, lo que significa que la memoria se asigna manualmente en el tiempo de ejecución durante la ejecución de un programa. Los programas solicitan la memoria, generalmente para agregar un nodo a la estructura de datos y devuelve si no es necesario.
Acceso a pila y montón
La CPU gestiona y optimiza una pila y se accede a los datos en un último pedido (LIFO). LIFO se refiere al método de almacenamiento de datos en pilas de memoria en las que el bloque de memoria más reciente es el primero en ser liberado y viceversa. Esto hace que la gestión de memoria eficiente. Los elementos del montón, por el contrario, son independientes entre sí y se puede acceder a los datos arbitrariamente, lo que significa que un bloque de memoria puede asignarse y liberarse en cualquier momento, independientemente de su pedido. A diferencia de las pilas, los montones no tienen un patrón definido para la asignación y el desastre de los bloques de memoria.
Variables en pila y montón
La memoria se gestiona automáticamente en la pila y las variables se asignan y se clasifican automáticamente, lo que significa que la pila está reservada solo para variables temporales. Las variables locales se activan cuando se ejecuta una función y cuando termina, las variables salen del alcance, lo que significa que el alcance de la variable es local para una función y existe siempre que esa función se ejecute. A diferencia de la pila, la memoria se asigna a medida que el programa se ejecuta en Heap, lo que hace que sea un poco más lento acceder a las variables almacenadas aquí. Como no hay un orden específico en los bloques de reserva, los bloques de memoria se pueden asignar y gratuitos en cualquier momento.
Pila vs. Montón: tabla de comparación
Resumen de pila vs montón
Ambas son las formas más comunes de asignación de memoria y se almacenan en la RAM de la computadora para una gestión de memoria eficiente. Sin embargo, el acceso a la memoria en una pila es rápido porque la memoria se gestiona automáticamente, mientras que en el montón, la memoria debe administrarse manualmente, lo que significa que debe asignar la memoria libre cuando los bloques ya no se requieran. La pila es obviamente más rápida y más fácil de usar gracias a su flexibilidad, pero tiene una buena cantidad de ventajas de pros y contras. Aunque la pila no tiene límite en el tamaño de la memoria, es un poco difícil de implementar. El montón es más lento que una pila, pero su implementación es más simple.