Diferencia entre abstracción y encapsulación

Diferencia entre abstracción y encapsulación

Abstracción y encapsulación, ambos son conceptos básicos de programación orientada a objetos (OOP) que le permiten implementar objetos del mundo real en programas y códigos. Mientras ambos van de la mano, son muy diferentes entre sí. Si bien cada método es una encapsulación, también es una abstracción. En términos simples, cuando junta diferentes cosas para crear una entidad, en realidad crea un concepto, un resumen. Si bien ambos son técnicamente inseparables, no tienen literalmente nada en común. Es casi cierto que cada encapsulación es una abstracción porque ambos esconden algo, sin embargo, tienen su parte justa de diferencias.

Que es la abstracción?

La abstracción es un concepto de OOP básico que se centra solo en los datos relevantes de un objeto y oculta todos los detalles irrelevantes que pueden o no ser para un comportamiento genérico o especializado. Oculta los detalles de fondo y enfatiza los puntos esenciales para reducir la complejidad y aumentar la eficiencia. Básicamente, la abstracción es una herramienta de programación para administrar la complejidad. La abstracción se centra en ideas en lugar de eventos. Oculta los detalles sobre el nivel de diseño al proporcionar funcionalidad a los usuarios. El objeto resultante también se puede llamar una abstracción. El programador se asegura de que la entidad nombrada tenga todos los aspectos esenciales incluidos y ninguno de los irrelevantes.

Tomemos un ejemplo de abstracción del mundo real. Consideremos el caso de un vehículo, que en este caso es su vehículo. Un mecánico intenta reparar su automóvil o digamos una parte específica de su automóvil. Aquí, usted es el usuario y no desea entrar en los detalles de su automóvil o qué parte realmente se rompió. En realidad no te importan esas cosas; Solo desea que su vehículo vuelva a su condición original sin preocuparse por los detalles. Entonces, realmente le dijiste al mecánico lo que quieres al segregar la parte de implementación. Esto es abstracción. Te concentraste en lo más esencial, que es arreglar tu automóvil, en lugar de enfocarte en los detalles.

Que es la encapsulación?

La encapsulación es otro concepto OOP que une los datos y las funciones en un solo componente al tiempo que restringe el acceso a algunos componentes. Es uno de los principales conceptos fundamentales de OOP que envuelve datos e información bajo una sola unidad. En términos técnicos, la encapsulación significa ocultar los atributos a las variables de escudo desde el acceso externo para que el cambio en una parte de una aplicación no afecte a las otras partes. Por el contrario, al hacer que la información sea más abierta, arriesgará el mal uso de los datos. Proporciona integridad básica a los datos mediante la protección del mundo exterior. En términos simples, oculta los detalles adicionales del mundo exterior.

Tomemos un ejemplo de un mouse bluetooth. Solo necesita saber sobre el comportamiento del dispositivo sin preocuparse por los detalles de implementación, como qué tipo de sensores tiene el mouse, es inalámbrico o no, etc. Cada detalle describe el mouse, pero independientemente de los detalles, es solo un mouse. Solo necesita una interfaz para usar el mouse, que en este caso es el puntero del mouse. Esto es encapsulación.

Diferencia entre abstracción y encapsulación

Si bien ambos son conceptos fundamentales relacionados con OOP y técnicamente son inseparables, todavía tienen sus diferencias en muchos aspectos.

  1. Diferencias en la "definición" de abstracción y encapsulación - La abstracción es un concepto de OOP fundamental que enfatiza todos los aspectos esenciales de un objeto al ocultar los detalles irrelevantes para aumentar la eficiencia y eliminar la complejidad. La encapsulación, por otro lado, es un mecanismo de ocultación de datos que envuelve los datos y la información en una cápsula para restringir el acceso desde el mundo exterior.
  2. Diferencias en la "funcionalidad" de abstracción y encapsulación- La abstracción es un mecanismo de ocultación de datos que resalta solo las características esenciales para hacer que los programas complejos sean más simples, mientras que la encapsulación, por otro lado, es un método para vincular datos y códigos en una sola entidad. La idea es proteger los detalles de implementación desde el acceso externo.
  3. Diferencias en la "implementación" de abstracción y encapsulación - La abstracción se implementa utilizando la clase y la interfaz abstracta, mientras que la encapsulación se implementa utilizando modificadores de acceso. Se utilizan cinco tipos de modificadores para encapsular datos: privado, público, interno, protegido y protegido interno.
  4. Diferencias en el "concepto" de abstracción y encapsulación- La idea detrás de la abstracción es centrarse en lo que en lugar de cómo. La encapsulación oculta la mecánica interna de cómo. Por ejemplo, cuando conduce un automóvil, sabe exactamente lo que hace el pedal del freno, pero es posible que no conozca todo el mecanismo detrás de él porque los datos están encapsulados.
  5. Diferencias en el "ejemplo" de abstracción y encapsulación - Tomemos un ejemplo de teléfono inteligente. Sabes lo que hace, pero es posible que no sepas cómo hace lo que hace. Solo le importa la pantalla y los botones del teclado en lugar de preocuparse por sus circuitos internos. Aquí, el teléfono inteligente es un resumen en el que se encapsulan los detalles de la implementación interna.

Abstracción vs. Encapsulación con la tabla de comparación

Abstracción Encapsulación
Se trata solo de los detalles relevantes ocultando los irrelevantes para reducir la complejidad, aumentando así la eficiencia. Une los datos y la información en una sola entidad para proteger los datos de fuentes externas.
Se refiere a la idea de ocultar datos que no se requieren para fines de presentación. Oculta los datos y el código para restringir el acceso no deseado.
Se centra en lo que en lugar de cómo. Oculta la mecánica interna de cómo hace algo.
Oculta los detalles innecesarios sobre el nivel de diseño. También oculta los detalles pero en el nivel de implementación.
La información y los datos están separados de los datos relevantes. La información está oculta dentro de una cápsula para acceso cercano.
Trata con ideas en lugar de eventos. La idea es proteger los datos del mundo exterior.
Se implementa utilizando la clase y la interfaz de abstracto. Se implementa utilizando modificadores de acceso protegidos, privados y de paquetes privados.

Resumen

Si bien ambos son conceptos OOP relacionados con la ocultación de datos, son bastante diferentes entre sí. La abstracción también se relaciona con la ocultación de encapsulación, pero mientras la primera oculta la complejidad, la segunda mantiene los datos que encapsula controlando el acceso a ellos. La abstracción se refiere al concepto de representar solo las características necesarias ocultando los detalles irrelevantes para reducir la complejidad de una aplicación, aumentando así la eficiencia. La encapsulación, por otro lado, se refiere al concepto de ocultar toda la mecánica interna de un programa para proteger la información del acceso no deseado. Une los datos y la información en un solo componente restringiendo el acceso a otros componentes.