Diferencia entre Dual Shock 3 y Sixaxis

Diferencia entre Dual Shock 3 y Sixaxis

Dual shock 3 vs Sixaxis

La interfaz principal del jugador al mundo virtual con el que se absorbe a sí mismo es el dispositivo simple llamado controlador. En PlayStation 3 (PS3), se llama GamePad. Los verdaderos jugadores son muy particulares sobre la "sensación" del equipo con el que juegan. Los gamepads pueden hacer o romper la experiencia de juego de usuarios "" Sin mencionar el rendimiento.

Los juegos de consola han ido muy lejos. Aunque aún no hemos alcanzado la disponibilidad comercial de juegos virtuales en los que utilizamos los sensores de Gear of Motion de Body Gear para controlar el movimiento en los juegos (al igual que los de las películas), ya tenemos gamepads inalámbricos con sensores de movimiento inteligentes. Esta tecnología mejora la experiencia del juego, porque el gamepad responde a las situaciones virtuales del juego sacudiendo, inclinando y otras cosas.

Si eres un jugador de consola PS3, probablemente conozcas los diferentes tipos de gamepads disponibles para tus juegos de consola favoritos. Los dos tipos más populares de gamepads de PS3 son el Sixaxis y el Dual Shock 3. Ambos gamepads de PS3 son muy utilizados y abusados ​​por los jugadores de PS3 hardcore. En realidad son muy similares y solo tienen unas pocas diferencias.

Entre los dos, Sixaxis fue la primera en desarrollarse. Se puso a disposición para el comercio minorista en noviembre de 2006, y en ese momento, se consideraba el controlador oficial de la PS3. Exactamente un año después de su lanzamiento, la Sixaxis fue sucedida por el Dual Shock 3, que se lanzó para el comercio minorista en Japón. Cinco a ocho meses después, se puso a disposición en otros países, como Estados Unidos, Canadá y Europa.

Su apariencia es idéntica, excepto, por supuesto, la etiqueta en la parte superior del gamepad que indica claramente qué tipo de controlador está utilizando. Además de la etiqueta, es bastante obvio que el doble choque 3 empaca unas cuantos onzas más que la Sixaxis. La mayoría considerará esto algo bueno, ya que se siente más resistente y más natural.

Básicamente, el Dual Shock 3 tiene todas las capacidades que presenta el Sixaxis, más uno. Esa más uno es la llamada característica de 'Rumble'. Tiene el elemento de vibración cuando el juego lo requiere, una característica agradable ausente en su predecesor. Dicho esto, el Dual Shock 3 es un poco más caro, pero es un pequeño precio para pagar un mejor gamepad de PS3.

Resumen:

1. Sixaxis fue el primero en la escena, ya que se puso a disposición en 2006. Fue sucedido por el doble choque 3 un año después.
2. El doble choque 3 es más pesado que la Sixaxis.
3. El Dual Shock 3 es más duradero y resistente en comparación con la Sixaxis.
4. El Dual Shock 3 tiene una 'Rumble' o una característica vibratoria que está ausente en la Sixaxis.
5. Aunque subjetivos, muchos dirían que el Dual Shock 3 se siente más natural en las manos que la Sixaxis.
6. El doble choque es un poco más caro, pero vale la pena.