Diferencia entre RIP y OSPF
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- María Elena Elizondo
El mundo ahora está lleno de redes y, de hecho, estas redes nos ayudan a avanzar más rápido con respecto a la comunicación. La comunicación es la base del mundo impulsado por la tecnología de la información, cada uno de nosotros confía en él de alguna manera u otro. Los protocolos son el conjunto de reglas que definen cómo se lleva a cabo la transmisión en diferentes redes y dispositivos. Por ejemplo, es posible que haya escuchado sobre los protocolos de Internet utilizados como TCP (Protocolo de control de transmisión), HTTP (Protocolo de transferencia de texto Hyper), etc. La lista es larga y tenemos protocolos específicos para cada propósito. De manera similar, tenemos protocolos para instruir a los enrutadores sobre cómo debe manejar el tráfico entrante y saliente. Vamos a analizar la diferencia entre RIP y OSPF ahora, y no son nada más que los protocolos del enrutador. Antes de saltar directamente al tema, tengamos una breve discusión sobre lo que son!
¿Qué es un protocolo??
Como hemos discutido anteriormente, un protocolo es un conjunto de instrucciones para una computadora o cualquier dispositivo sobre cómo lleva a cabo la comunicación. La comunicación podría ocurrir en cualquiera de los canales de transmisión, como Wired o Wireless. Los protocolos son los elementos esenciales para hacer que ocurran interacciones entre computadoras o dispositivos. Ejemplo, TCP (Protocolo de control de transferencia), FTP (protocolo de control de archivos), IP (protocolo de Internet), DHCP (Protocolo de configuración de host dinámico), POP (protocolo de correos), SMTP (protocolo de transferencia de correo simple), etc.
¿Qué es un protocolo de enrutamiento??
Los protocolos de enrutamiento son responsables de encontrar las rutas adecuadas o más rápidas para comunicarse entre computadoras en una red o Internet. Los protocolos de enrutamiento transfieren datos de manera inteligente entre diferentes nodos de una red identificando no solo la ruta más rápida sino también una ruta óptima.
Como funciona?
Todos los protocolos de enrutamiento funcionan con un procedimiento similar y nos echemos un vistazo más de cerca ahora.
- Tan pronto como se va a manejar una transmisión, un protocolo de enrutamiento analiza primero las posibles rutas para que ocurra la transmisión. Puede haber solo una ruta o muchas rutas basadas en la red en la que está presente el único dispositivo o computadora.
- El siguiente paso es determinar la mejor ruta posible de la lista disponible de rutas que se han determinado anteriormente. Los protocolos de enrutamiento no solo identifican solo uno mejor, sino que también eligen las mejores opciones de mejor selección. Esas opciones son útiles cuando la mejor ruta no está disponible en la actualidad o si hay más tráfico en esa ruta en particular.
- Ahora la transmisión real tiene lugar con la ayuda de las combinaciones de ruta ya identificadas.
Que es RIP?
El Protocolo de Internet de enrutamiento (RIP) se desarrolló en la década de 1980 y se diseñó específicamente para manejar las transmisiones en redes pequeñas o medianas. Son posibles las rasgaduras de tomar 15 lúpulos como máximo. Sí, podría saltar de un nodo a otro en la red en un máximo de 15 veces para llegar al destino. Cualquier enrutador con RIP como protocolo primero solicita la tabla de enrutamiento de sus dispositivos vecinos. Esos dispositivos responden al enrutador con sus propias tablas de enrutamiento y estas tablas se consolidan y actualizan más tarde en el espacio de la tabla del enrutador. El enrutador no se detiene con eso y sigue solicitando dicha información de los dispositivos a intervalos regulares. Estos intervalos suelen ser de 30 segundos. El tradicional RIPS ha admitido solo el Protocolo de Internet V4 (IPv4), pero las versiones más nuevas de RIP también admiten el IPv6. Nuestra discusión no está completa sin mencionar el número de puerto, ya que cada protocolo tiene su propio número de puerto para llevar a cabo la transmisión. El RIP usa UDP 520 o 521 para llevar a cabo sus transmisiones.
¿Qué es OSPF??
El protocolo Open Shortest Rath First (OSPF), como su nombre lo sugiere, es capaz de identificar la ruta más corta para seguir adelante con las transferencias de datos. Es realmente ventajoso sobre el rasgón por ciertas razones y mencionaríamos aquí algunos de ellos. El RIP tiene una limitación de 15 lúpulos para llevar a cabo la transmisión y, como la restricción, es realmente difícil de lograr en el caso de redes más grandes. Por lo tanto, obviamente necesitamos un mejor protocolo de enrutamiento para superar este problema. Así es como este OSPF surgió exclusivamente para redes más grandes. No existe una limitación tan menor en el número de lúpulos utilizados durante la transmisión con OSPF.
Como funciona?
- El enrutador que usa OSPF primero envía cierta información de enrutamiento a y hacia atrás entre ellos. Nunca envían toda la tabla de enrutamiento, sino que solo envían la información de enrutamiento necesaria para llevar a cabo las transmisiones.
- Es un tipo de protocolo estatal de enlace y está fuera del alcance de nuestra discusión aquí. Debemos tener en cuenta que el OSPF es mejor para encontrar las rutas de enrutamiento más cortas entre los dispositivos en una red.
Diferencia entre RIP y OSPF
- Construcción de la tabla de red: El RIP solicita la tabla de enrutamiento de diferentes dispositivos vecinos del enrutador que usa RIP. Más tarde, el enrutador consolidó esa información y construye su propia tabla de enrutamiento. Esta tabla se envía a esos dispositivos vecinos a un intervalo de tiempo regular y se actualiza la tabla de enrutamiento consolidado del enrutador. En el caso de OSPF, la tabla de enrutamiento está construida por el enrutador con solo obtener pocas información requerida de los dispositivos vecinos. Sí, nunca obtiene toda la tabla de enrutamiento de los dispositivos y la construcción de la tabla de enrutamiento es realmente más simple con OSPF.
- ¿Qué tipo de protocolo de enrutamiento de Internet?? El RIP es un protocolo de vector de distancia, mientras que el OSPF es un protocolo de estado de enlace. Un protocolo de vector de distancia utiliza la distancia o el recuento de lúpulos para determinar la ruta de transmisión y obviamente, el RIP es uno de sus tipos. El protocolo de estado de enlace es ligeramente complejo en comparación con el primero, ya que analiza diferentes fuentes como la velocidad, el costo y la congestión de la ruta al identificar la ruta más corta. Utiliza un algoritmo llamado Dijkstra.
- Restricción de conteo de lúpulo: El RIP solo permite hasta 15 lúpulos en un máximo y el enrutador se estableció para evitar largas esperas. Pero no existe tal restricción de recuento máximo con el OSPF.
- El árbol de red: Es solo el OSPF equivalente si la tabla de enrutamiento construida por el RIP, pero la información realmente difiere de lo que ha estado en RIP. Sí, el enrutador OSPF lo mantiene como el nodo raíz y luego construye un mapa de árbol para denotar las rutas entre los otros dispositivos en la red. Este árbol de red a menudo se conoce como el árbol de ruta más corto.
- El algoritmo utilizado: Los enrutadores RIP usan el algoritmo de vector de distancia, mientras que el OSPF utiliza el algoritmo de ruta más corto para determinar las rutas de transmisión. Uno de esos algoritmo de ruta más corto es el Dijkstra.
- Clasificación de red: En RIP, las redes se clasifican como áreas y tablas. En OSPF, las redes se clasifican como áreas, subónicas, sistemas autónomos y áreas troncales.
- Nivel de complejidad: El rasgón es relativamente más simple, mientras que el OSPF es complejo.
- ¿Cuándo es más adecuado?? El RIP es más adecuado para redes más pequeñas, ya que tiene restricciones de conteo de lúpulo. El OSPF es mejor para redes más grandes, ya que no existe tal restricción.
Veamos esas diferencias entre RIP y OSPF en forma tabular.
S.No | Diferencias en | ROTURA | OSPF |
1. | Construcción de la tabla de redes | El RIP solicita la tabla de enrutamiento de diferentes dispositivos vecinos del enrutador que usa RIP. Más tarde, el enrutador consolidó esa información y construye su propia tabla de enrutamiento. | El enrutador lo construye con solo obtener pocas información requerida de los dispositivos vecinos. Sí, nunca obtiene toda la tabla de enrutamiento de los dispositivos y la construcción de la tabla de enrutamiento es realmente más simple con OSPF. Representa la tabla en forma de mapas de árboles.
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2. | ¿Qué tipo de protocolo de enrutamiento de Internet?? | Es un protocolo de vector de distancia y utiliza la distancia o el recuento de lúpulos para determinar la ruta de transmisión. | Es un protocolo de estado de enlace y analiza diferentes fuentes como la velocidad, el costo y la congestión de la ruta al identificar la ruta más corta. |
3. | Nivel de complejidad | Es relativamente más simple. | Es complejo. |
4. | Restricción de conteo de lúpulo | Permite un máximo de 15 lúpulos. | No existe tal restricción en el recuento de lúpulos. |
5. | El árbol de red | No se utilizan árboles de red en su lugar, utiliza tablas de enrutamiento. | Utiliza árboles de red para almacenar las rutas. |
6. | Algoritmo utilizado | Los enrutadores RIP usan enrutadores usan el algoritmo de vector de distancia. | Los enrutadores OSPF usan el algoritmo de ruta más corto para determinar las rutas de transmisión. Uno de esos algoritmo de ruta más corto es el Dijkstra. |
7. | Clasificación de red | Las redes se clasifican como áreas y tablas aquí. | Las redes se clasifican como áreas, subónicas, sistemas autónomos y áreas troncales aquí.
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8. | ¿Cuándo es más adecuado?? | Es más adecuado para redes más pequeñas, ya que tiene restricciones de conteo de lúpulo. | Es mejor para redes más grandes, ya que no existe tal restricción.
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Esa es la diferencia entre RIP y OSPF, los protocolos de enrutamiento! Pocos encuentran que el primero es perfecto para su enrutador, mientras que los otros tienen en cuenta a los segundos. Haga mucho de él usando el adecuado para sus redes!