Diferencias entre DX9 y DX10

Diferencias entre DX9 y DX10

DX9 vs DX10

Es tan seguro que los jugadores saben sobre DirectX tanto como saben sobre frags y reinos del mundo. Las experiencias sensoriales visuales y generales son tan importantes para ellas como el juego. Algunos incluso pueden favorecer las imágenes más realistas que el rendimiento del juego.

La programación de aplicaciones se necesitan iInterfaces, o simplemente llamadas API, para manejar funciones en relación con la programación multimedia, videos y de juegos. Microsoft DirectX es una colección de API para aplicaciones en una PC de Microsoft y otras plataformas de juego relacionadas.

De hecho, hay muchos tipos de API, y tienen prefijo 'directo' (e.gramo. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, etc.). La colección fue nombrada así con una X, como en DirectX, en la que X significa cualquier nombre particular de la API.

Dos de las nuevas versiones de DirectX (DX) fueron DX9 y DX10, e intentaremos arrojar algo de luz sobre sus diferencias.

La fase inicial del DX9 se lanzó el 19 de diciembre de 2002, y fue seguida por las versiones 9.0a, 9.0b y 9.0C. El 9.0a y 9.0b fueron liberados cerca de las fechas del otro, en 2003. El 9.El 0C finalmente se desarrolló para Windows XP Service Pack 2 y 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 y para la consola Xbox 360. Debe mencionarse que el Service Pack 3 DX9 salió mucho más tarde, en 2008.

El DX10 inicial fue lanzado en realidad aproximadamente un año y medio antes del DX9.0c para paquete de servicio 3. El lanzamiento inicial del DX10 fue exclusivo de Windows Vista. El siguiente seguimiento del DX10 fue para Windows Vista Service Pack 1 y Windows Server 2008. Un DX10 para el Windows Vista Service Pack 2 pronto se seguirá. Los últimos dos lanzamientos incluyeron direct3d 10.1.

DX9 ya se considera excelente en los estándares de hoy. Su ruta de código es realmente impresionante y notablemente atractiva. Cuando salió, la gente solo está entusiasmada con sus capacidades. Sin embargo, en estos tiempos de mejora constante e innovaciones, es fácil suplantar productos con los más nuevos, ya que la introducción del DX10 simplemente coloca el DX9 en una esquina oscura.

Sin duda, la calidad de los gráficos que genera el DX10 en Vista es remotamente mejor que su contraparte anterior. Vista puede desempeñarse adecuadamente con el DX9, pero la experiencia visual del usuario, especialmente entre los jugadores, es casi cinemática con el DX10 en Vista. Lamentablemente, el DX10 no funcionará correctamente en Windows XP, ya que necesita un modelo de controlador que presente en Vista, y posterior Windows OS de Windows.

En el DX10, los efectos y la iluminación de las partículas son realmente asombrosos, y funciona adecuadamente para muchos de los juegos visualmente exigentes.

Resumen:

1. El primer DX9 se introdujo en diciembre de 2002, mientras que el primer lanzamiento del DX10 fue en noviembre de 2006.
2. El lanzamiento inicial del DX10 se realizó exclusivamente para Windows Vista, y luego fue seguido con Vista SP1 y SP2, así como Windows Server 2008.
3. El DX9 también tiene varias subversiones: el 9.0a, 9.0b y 9.0C. El dx9.0C también tiene varias versiones.
4. El DX9 considera principalmente el sistema operativo Windows XP, mientras que el DX10 no funcionará correctamente para Windows XP.
5. El DX10 para Vista proporciona más calidad visual y casi una experiencia cinematográfica.
6. El DX10 es impresionante por derecho propio, pero el DX9 lo deja en el polvo.